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编辑推荐

《Android开发艺术探索》侧重于Android知识的体系化和系统工作机制的分析,通过《Android开发艺术探索》的学习可以极大地提高开发者的Android技术水平,从而更加高效地成为高级开发者。而对于高级开发者来说,仍然可以从《Android开发艺术探索》的知识体系中获益。

作者简介

任玉刚,百度公司Android高级工程师,硕士毕业于中国科学技术大学,在CSDN发表多篇高质量的技术文章并广获好评,并多次在GitHub上提交开源项目,先后在腾讯、创新工场和百度从事Android开发,目前在百度公司参与百度手机卫士的开发工作。

目录

第1章 Activity的生命周期和启动模式 / 1 
1.1 Activity的生命周期全面分析 / 1 
1.1.1 典型情况下的生命周期分析 / 2 
1.1.2 异常情况下的生命周期分析 / 8 
1.2 Activity的启动模式 / 16 
1.2.1 Activity的Launch Mode / 16 
1.2.2 Activity的Flags / 27 
1.3 Intent Filter的匹配规则 / 28 
第2章 IPC机制 / 35 
2.1 Android IPC简介 / 35 
2.2 Android中的多进程模式 / 36 
2.2.1 开启多进程模式 / 36 
2.2.2 多进程模式的运行机制 / 39 
2.3 IPC基础概念介绍 / 42 
2.3.1 Serializable接口 / 42 
2.3.2 Parcelable接口 / 45 
2.3.3 Binder / 47 
2.4 Android中的IPC方式 / 61 
2.4.1 使用Bundle / 61 
2.4.2 使用文件共享 / 62 
2.4.3 使用Messenger / 65 
2.4.4 使用AIDL / 71 
2.4.5 使用Content Provider / 91 
2.4.6 使用Socket / 103 
2.5 Binder连接池 / 112 
2.6 选用合适的IPC方式 / 121 
第3章 View的事件体系 / 122 
3.1 View基础知识 / 122 
3.1.1 什么是View / 123 
3.1.2 View的位置参数 / 123 
3.1.3 Motion Event和Touch Slop / 125 
3.1.4 VelocityT racker、Gesture Detector和Scroller / 126 
3.2 View的滑动 / 129 
3.2.1 使用scroll To/scroll By / 129 
3.2.2 使用动画 / 131 
3.2.3 改变布局参数 / 133 
3.2.4 各种滑动方式的对比 / 133 
3.3 弹性滑动 / 135 
3.3.1 使用Scroller / 136 
3.3.2 通过动画 / 138 
3.3.3 使用延时策略 / 139 
3.4 View的事件分发机制 / 140 
3.4.1 点击事件的传递规则 / 140 
3.4.2 事件分发的源码解析 / 144 
3.5 View的滑动冲突 / 154 
3.5.1 常见的滑动冲突场景 / 155 
3.5.2 滑动冲突的处理规则 / 156 
3.5.3 滑动冲突的解决方式 / 157 
第4章 View的工作原理 / 174 
4.1 初识View Root和Decor View / 174 
4.2 理解Measure Spec / 177 
4.2.1 Measure Spec / 177 
4.2.2 Measure Spec和Layout Params的对应关系 / 178 
4.3 View的工作流程 / 183 
4.3.1 measure过程 / 183 
4.3.2 layout过程 / 193 
4.3.3 draw过程 / 197 
4.4 自定义View / 199 
4.4.1 自定义View的分类 / 200 
4.4.2 自定义View须知 / 201 
4.4.3 自定义View示例 / 202 
4.4.4 自定义View的思想 / 217 
第5章 理解Remote Views / 218 
5.1 Remote Views的应用 / 218 
5.1.1 Remote Views在通知栏上的应用 / 219 
5.1.2 Remote Views在桌面小部件上的应用 / 221 
5.1.3 Pending Intent概述 / 228 
5.2 Remote Views的内部机制 / 230 
5.3 Remote Views的意义 / 239 
第6章 Android的Drawable / 243 
6.1 Drawable简介 / 243 
6.2 Drawable的分类 / 244 
6.2.1 Bitmap Drawable / 244 
6.2.2 Shape Drawable / 247 
6.2.3 Layer Drawable / 251 
6.2.4 State List Drawable / 253 
6.2.5 Level List Drawable / 255 
6.2.6 Transition Drawable / 256 
6.2.7 Inset Drawable / 257 
6.2.8 Scale Drawable / 258 
6.2.9 Clip Drawable / 260 
6.3 自定义Drawable / 262 
第7章 Android动画深入分析 / 265 
7.1 View动画 / 265 
7.1.1 View动画的种类 / 265 
7.1.2 自定义View动画 / 270 
7.1.3 帧动画 / 272 
7.2 View动画的特殊使用场景 / 273 
7.2.1 LayoutAnimation / 273 
7.2.2 Activity的切换效果 / 275 
7.3 属性动画 / 276 
7.3.1 使用属性动画 / 276 
7.3.2 理解插值器和估值器 / 280 
7.3.3 属性动画的监听器 / 282 
7.3.4 对任意属性做动画 / 282 
7.3.5 属性动画的工作原理 / 288 
7.4 使用动画的注意事项 / 292 
第8章 理解Window和Window Manager / 294 
8.1 Window和Window Manager / 294 
8.2 Window的内部机制 / 297 
8.2.1 Window的添加过程 / 298 
8.2.2 Window的删除过程 / 301 
8.2.3 Window的更新过程 / 303 
8.3 Window的创建过程 / 304 
8.3.1 Activity的Window创建过程 / 304 
8.3.2 Dialog的Window创建过程 / 308 
8.3.3 Toast的Window创建过程 / 311 
第9章 四大组件的工作过程 / 316 
9.1 四大组件的运行状态 / 316 
9.2 Activity的工作过程 / 318 
9.3 Service的工作过程 / 336 
9.3.1 Service的启动过程 / 336 
9.3.2 Service的绑定过程 / 344 
9.4 Broadcast Receiver的工作过程 / 352 
9.4.1 广播的注册过程 / 353 
9.4.2 广播的发送和接收过程 / 356 
9.5 Content Provider的工作过程 / 362 
第10章 Android的消息机制 / 372 
10.1 Android的消息机制概述 / 373 
10.2 Android的消息机制分析 / 375 
10.2.1 Thread Local的工作原理 / 375 
10.2.2 消息队列的工作原理 / 380 
10.2.3 Looper的工作原理 / 383 
10.2.4 Handler的工作原理 / 385 
10.3 主线程的消息循环 / 389 
第11章 Android的线程和线程池 / 391 
11.1 主线程和子线程 / 392 
11.2 Android中的线程形态 / 392 
11.2.1 Async Task / 392 
11.2.2 Async Task的工作原理 / 395 
11.2.3 Handler Thread / 402 
11.2.4 Intent Service / 403 
11.3 Android中的线程池 / 406 
11.3.1 Thread Pool Executor / 407 
11.3.2 线程池的分类 / 410 
第12章 Bitmap的加载和Cache / 413 
12.1 Bitmap的高效加载 / 414 
12.2 Android中的缓存策略 / 417 
12.2.1 Lru Cache / 418 
12.2.2 Disk Lru Cache / 419 
12.2.3 Image Loader的实现 / 424 
12.3 Image Loader的使用 / 441 
12.3.1 照片墙效果 / 441 
12.3.2 优化列表的卡顿现象 / 446 
第13章 综合技术 / 448 
13.1 使用Crash Handler来获取应用的crash信息 / 449 
13.2 使用multidex来解决方法数越界 / 455 
13.3 Android的动态加载技术 / 463 
13.4 反编译初步 / 469 
13.4.1 使用dex2jar和jd—gui反编译apk / 470 
13.4.2 使用apktool对apk进行二次打包 / 470 
第14章 JNI和NDK编程 / 473 
14.1 JNI的开发流程 / 474 
14.2 NDK的开发流程 / 478 
14.3 JNI的数据类型和类型签名 / 484 
14.4 JNI调用Java方法的流程 / 486 
第15章 Android性能优化 / 489 
15.1 Android的性能优化方法 / 490 
15.1.1 布局优化 / 490 
15.1.2 绘制优化 / 493 
15.1.3 内存泄露优化 / 493 
15.1.4 响应速度优化和ANR日志分析 / 496 
15.1.5 List View和Bitmap优化 / 501 
15.1.6 线程优化 / 501 
15.1.7 一些性能优化建议 / 501 
15.2 内存泄露分析之MAT工具 / 502 
15.3 提高程序的可维护性 / 506

序言

序言
与玉刚共事两年,其对技术的热情和执著让人敬佩,其技术进步之快又让人惊叹。如今,他把所掌握的知识与经验成书出版,是一件大幸之事:于作者,此书是他的心血所成,可喜可贺;于读者,可解“工作视野”之困与“百思不得其解”之惑,或许有“啊哈,原来如此”之效,又或许有“技能+1”之得意一笑。
玉刚拥有丰富的Android开发经验,对Android开发的很多知识点都有深入研究,我相信此书定能为读者带来惊喜。书的内容,大抵有如下几方面:基础知识点之深入理解(例如,Activity的生命周期和启动模式、Android的消息机制分析、View的事件体系、View的工作原理等章节);不常见知识点的分析(例如,IPC机制、理解Window和WindowManager等章节);工程实践中的经验(例如,综合技术、Android性能优化等章节)。因此,此书读者需要有一定的Android开发基础和工程经验,否则读起来会比较吃力或者感觉云里雾里。对于想成长为高级或者资深Android研发的工程师,书中的知识点都是需要掌握的。
最后,希望读者能够从此书获益,接触到一些工作中未曾了解或者思考的知识点。更进一步,希望读者能够活学活用,并学习此书背后的钻研精神。


涂勇策
百度手机卫士 资深工程师

前言


从目前的形势来看,Android开发相当火热,但是高级Android开发人才却比较少,当然在国内,不仅仅是Android,其他技术岗位同样面临这个问题。试想下,如果有一本书能够切实有效地提高开发者的技术水平,那该多好啊!纵观市场上的Android书籍,很多都是入门类书籍,还有一些Android源码分析、系统移植、驱动开发、逆向工程等系统底层类书籍。入门类书籍是目前图书市场中的中坚力量,它们在帮助开发者入门的过程中起到了非常重要的作用,但开发者若想进一步提高技术水平,还需要阅读更深入的书籍。底层书籍包括源码分析、驱动开发、逆向工程等书籍,它们从底层或者某一个特殊的角度来深入地分析Android,这是很值得称赞和学习的,通过这些书可以极大地提高开发者底层或者相关领域的技术水平。但美中不足的是,系统底层书籍比较偏理论,部分开发者阅读起来可能会有点晦涩难懂。更重要的一点,由于它们往往侧重原理和底层机制,导致它们不能直接为应用层开发服务,毕竟绝大多数Android开发岗位都是应用层开发。由于阅读底层类书籍一般只能够加深对底层的认识,而在应用层开发中,还是不能形成直接有效的战斗力,这中间是需要转化过程的。但是,由于部分开发者缺乏相应的技术功底,导致无法完成这个转化过程。
可以发现,目前市场上既能够极大地提高开发者的应用层技术经验,又能够将上层和系统底层的运行机制结合起来的书籍还是比较少的。对企业来说,在业务上有很强的技术能力,同时对Android底层也有一定理解的开发人员,是企业比较青睐的技术高手。为了完成这一愿望,笔者写了这本书。通过对本书的深入学习,开发者既能够极大地提高应用层的开发能力,又能够对Android系统的运行机制有一定的理解,但如果要深入理解Android的底层机制,仍然需要查看相关源码分析的书籍。
本书适合各类开发者阅读,对于初、中级开发者来说,可以通过本书更加高效地达到高级开发者的技术水平。而对于高级开发者,仍然可以从本书的知识体系中获益。本书的书名之所以采用艺术这个词,这是因为在笔者眼中,代码写到极致就是一种艺术。
本文内容
本书共15章,所讲述的内容均基于Android 5.0系统。
第1章介绍Activity的生命周期和启动模式以及IntentFilter的匹配规则。
第2章介绍Android中常见的IPC机制,多进程的运行模式和一些常见的进程间通信方式,包括Messenger、AIDL、Binder以及ContentProvider等,同时还介绍Binder连接池的概念。
第3章介绍View的事件体系,并对View的基础知识、滑动以及弹性滑动做详细的介绍,同时还深入分析滑动冲突的原因以及解决方法。
第4章介绍View的工作原理,首先介绍ViewRoot、DecorView、MeasureSpec等View相关的底层概念,然后详细分析View的测量、布局和绘制三大流程,最后介绍自定义View的分类以及实现思想。
第5章讲述一个不常见的概念RemoteViews,分别描述RemoteViews在通知栏和桌面小部件中的使用场景,同时还详细介绍PendingIntent,最后深入分析RemoteViews的内部机制并探索性地指出RemoteViews在Android中存在的意义。
第6章对Android的Drawable做一个全面性的介绍,除此之外还讲解自定义Drawable的方法。
第7章对Android中的动画做一个全面深入的分析,包含View动画和属性动画。
第8章讲述Window和WindowManager,首先分析Window的内部工作原理,包括Window的添加、更新和删除,其次分析Activity、Dialog等类型的Window对象的创建过程。
第9章深入分析Android中四大组件的工作过程,主要包括四大组件的运行状态以及它们主要的工作过程,比如启动、绑定、广播的发送和接收等。
第10章深入分析Android的消息机制,其中涉及的概念有Handler、Looper、MessageQueue以及ThreadLocal,此外还分析主线程的消息循环模型。
第11章讲述Android的线程和线程池,首先介绍AsyncTask、HandlerThread、IntentService以及ThreadPoolExecutor的使用方法,然后分析它们的工作原理。
第12章讲述的主题是Bitmap的加载和缓存机制,首先讲述高效加载图片的方式,接着介绍LruCache和DiskLruCache的使用方法,最后通过一个ImageLoader的实例来将它们综合起来。
第13章是综合技术,讲述一些很重要但是不太常见的技术方案,它们是CrashHandler、multidex、插件化以及反编译。
第14章的主题是JNI和NDK编程,介绍使用JNI和Android NDK编程的方法。
第15章介绍Android的性能优化方法,比如常见的布局优化、绘制优化、内存泄露优化等,除此之外还介绍分析ANR和内存泄露的方法,最后探讨如何提高程序的可维护性这一话题。
通过这15章的学习,可以让初、中级开发者的技术水平和把控能力提升一个档次,最终成为高级开发者。
本书特色
本书定位为进阶类图书,不会对一些基础知识从头说起,或者说每一章节都不涵盖各种入门知识,但是在向高级知识点过渡的时候,会稍微提及一下基础知识从而做到平滑过渡。开发者在掌握入门知识以后,通过本书可以极大地提高应用层开发的技术水平,同时还可以理解一定的Android底层运行机制,并且能够将它们进行升华从而更好地为应用层开发服务。除了这些,开发者还可以掌握一些核心技术和性能优化思想,本书涉及的知识,都是一个合格的高级工程师所必须掌握的。简单地说,本书的目的就是让初、中级开发者更有针对性地掌握高级工程师所应该掌握的技术,能够让初、中级开发者按照正确的道路快速地成长为高级工程师。
致谢
感谢本书的策划编辑陈晓猛,他的高效率是本书得以及时出版的一个重要原因;感谢我的妻子对我写书的支持,接近1年的写书时光是她一直陪伴在我身边;感谢百度手机卫士这款产品,它是本书的技术源泉;感谢和我一起奋斗的同事们,和你们在一起工作的时光,我不仅提高了技术水平而且还真正感受到了一种融洽的工作氛围;还要感谢所有关注我的朋友们,你们的鼓励和认可是我前进的动力。
由于技术水平有限,书中难免会有错误,欢迎大家向我反馈:singwhatiwanna@ gmail.com,也可以关注我的CSDN博客,我会定期在上面发布本


任玉刚 
2015年6月于北京

文摘

序言
与玉刚共事两年,其对技术的热情和执著让人敬佩,其技术进步之快又让人惊叹。如今,他把所掌握的知识与经验成书出版,是一件大幸之事:于作者,此书是他的心血所成,可喜可贺;于读者,可解“工作视野”之困与“百思不得其解”之惑,或许有“啊哈,原来如此”之效,又或许有“技能+1”之得意一笑。
玉刚拥有丰富的Android开发经验,对Android开发的很多知识点都有深入研究,我相信此书定能为读者带来惊喜。书的内容,大抵有如下几方面:基础知识点之深入理解(例如,Activity的生命周期和启动模式、Android的消息机制分析、View的事件体系、View的工作原理等章节);不常见知识点的分析(例如,IPC机制、理解Window和WindowManager等章节);工程实践中的经验(例如,综合技术、Android性能优化等章节)。因此,此书读者需要有一定的Android开发基础和工程经验,否则读起来会比较吃力或者感觉云里雾里。对于想成长为高级或者资深Android研发的工程师,书中的知识点都是需要掌握的。
最后,希望读者能够从此书获益,接触到一些工作中未曾了解或者思考的知识点。更进一步,希望读者能够活学活用,并学习此书背后的钻研精神。

涂勇策
百度手机卫士 资深工程师

 

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福建龙岩 ID790692 :
什么是灵芝孢子粉大汉灵芝破壁孢子粉
评论时间:2025年04月25日

山东滨州 ID133245 :
破壁灵芝孢子粉饭前吃还是饭后吃孢子粉的灵芝
评论时间:2025年04月25日

江西赣州 ID756099 :
   掌柜人不错 。Android开发艺术探索 任玉刚 Android开发教程书籍 Android从入门到精通 正版畅销书籍很好 服务很热情。
评论时间:2025年04月25日


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